"L.A. Noire vai ser um grande jogo, desde o tamanho e os detalhes do mundo para o comprimento dos casos, e, claro, a enorme quantidade de dados necessária para a MotionScan nos rostos dos mais de 400 atores no jogo ", disse Jeronimo Barrera. "Para contar a história e fazer o jogo que queríamos fazer, sabíamos que ele ia tomar toda acamada de Blu-ray e três discos de Xbox."
"O jogo foi construído em torno do conceito de progresso através de casos individuais de mesa em mesa, os jogadores do Xbox trocarão de disco sem problemas", disse Barrera. "Na verdade, os jogadores só terão que trocar os discos duas vezes em intervalos naturais entre os casos sem interromper o fluxo do jogo."
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